采购与招标网 ,机械电子电器,网络通讯计算机 福建 2026-09-24
根据《工业和信息化部等七部门X)关于组X典型案例征集工作的通知》(工信厅联电子函〔X〕X号),现组X典型案例征集工作。本次案例征集以虚拟现实(含增强现实、混合现实)为切口,进一步提升虚拟现实与行业应用融合发展水平。有关事项通知如下。
一、征集方向
面向虚拟现实(含增强现实、混合现实)重点应用场景,征集并遴选一批技术先进、成效显著、能复制推广的应用案例。主要征集方向如下:
(一)工业生产
1.生产制造领域。聚焦工业生产场景的虚拟现实技术解决方
案,在精益制造、绿色节能、安全生产等方面实现降本增效、提质升级。
2.先进制造服务领域。聚焦先进制造服务业,在规划、设计、仿真、运维、培训、营销等重点环节应用赋能,实现产业链价值延伸。
(二)社会治理
1.安全应急领域。聚焦消防救援、警务训练、矿山安全、危化作业、灾害防治、公共事件处置等领域,尤其是在安全培训、应急推演、指挥辅助、协同处置等场景的虚拟现实技术应用,助力公共安全水平提升。
2.X治理领域。面向X、X治理、交通出行、X服务、住房物业等领域,尤其是基础设施可视化、便民服务与民生体验等场景的虚拟现实技术应用,丰富智慧民生服务体验。
3.社会关怀领域。聚焦残障辅助、银发服务、特殊教育、信息无障碍、精神关怀、辅助沟通、生活支持等场景虚拟现实技术应用,提升弱势群体的生活品质。
(三)重点行业
1.教育培训领域。聚焦基础教育、高等教X、企业培训等领域,尤其是在课堂、教研室、实验室、实训基地等场景的虚拟现实技术应用,提升教学质量和教育资源共享。
2.广电视听领域。聚焦X、纪录片、动画片、体育赛事、媒体演艺、游戏社交、短视频等广电视听领域,尤其是基于数字化身互动X络视听新业态的虚拟现实技术应用X络视听服务业态。
3.商业服务领域。聚焦商业综合体、X售门店、会展活动、品牌营销、远程办公等领域,尤其是在智慧家装、虚拟看房、时尚创意、远程办公、智慧商圈、外卖X售等场景的虚拟现实技术应用,赋能服务消费与商业模式创新。
(四)生活体验
1.文化旅游领域。聚焦博物馆、美术馆、公共图书馆、文化馆、X、X、主题公园、商旅综合体等领域,尤其是在虚拟现实大空间、行前预览、导游导览、艺术品展陈、文物复原等场景的虚拟现实技术应用,提升文旅消费品质与内涵。
2.电影视听领域。聚焦传统影院虚拟现实影厅、独立虚拟现实影院、影视产业园、电影节展活动等领域,尤其是在坐观式与行进式虚拟现实电影、互动电影等场景的虚拟现实技术应用,拓展电影新模式、新业态,创造全新观影体验。
3.体育健康领域。聚焦户外与室内、有氧与无氧、单人与多人、休闲与竞技等体育场景,尤其是在赛事、训练、大众健身等场景的虚拟现实技术应用;在医学教育、康复护理、心理辅导等场景的虚拟现实技术应用,提升医疗服务可及性与诊疗水平。
二、申报条件
(一)申报主体应在中华人民共和国境内X登记、具有独X),具有较好的技术研发和融合创新能力,在质量、安全、信誉和社会责任等方面无不良记录,近三年未发生较大及以上生产安全事故。
(二)案例应具有较高技术水平和完X解决方案,具有较强的代表性、创新性和可推广性,能充X体现虚拟现实产业的技术特点和适用场景,对相关行业或企业具有较强借鉴意义和推广价值。
(三)申报对象可包X、开发工X集成方案、运营服X等;允许产业链上下游联合申报,形成具有代表性和可推广性的完X解决方案,联合实施单位数量不超过3家。
(四)申报主体对申报材料的真实性负责,申报项目的产品、技术及相关专利归属申报主体、团队,拥有自主知识产权,且无知识产权纠纷。
三、工作要求
(二)各申XX(https:X.com/),XX典型案例申报书》(附件1),申报材料要求描述详实、重点突出、表述准确、逻辑性强。
(三)各地工业和信息化主管部门会同同级教育、文化和旅游、广播电视、体育、文物主管部门于X月X日前将申报书纸质版(一式三份)和X典型案例推荐函》(附件2)寄送XXXXX政府大院8X,推荐函Xtfujian.gov.cn。
四、联系方式
X工业和信息化厅电子信息处:林小涔X-X
X教育厅科学技术与信息化处:刘华柏X-X
X文化和旅游厅产业发展处:叶恺昱X-X
XX科技处:沈伟杰X-X
附件:1.2.X工业和信息化厅 X教育厅
X文化和旅游厅 XX
X年X月X日
会员办理咨询:400-006-6655转1。
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